Pertama kali kita membuka program 3ds max, kebanyakan dari kita akan dibingungkan oleh banyaknya tombol-tombol di toolbar. Sebenarnya Untuk awalan kita hanya perlu mengetahui tombol-tombol untuk fungsi dasar.
Tahapan dasar dalam produksi 3d animasi di 3ds max :
1. modelling
2. materialing
3. lightning
4. rendering
( plus animationing sebelum render jika kita mau memproduksi animasi bergerak )

Mulailah Latihan !!
1. create, move, rotate, rescale objek ( bisa dilihat di gambar )

Coba bikin obyek, coba digeser, diputar dan diperbesar.
atau untuk shortcut pake tombol keyboard W (move), E (rotate), R (rescale)
2. material, light, render ( bisa dilihat di gambar bawah )

Atau untuk shortcut pake M (buka material window), F9 (render gambar). Gambar di jendela render udah bisa di-save dalam bentuk yang dikehendaki yang disupport 3ds max (jpeg, bmp, tga, dan lain sebagainye).
TIPS : untuk shortcut navigasi view gunakan : putar scrol tengah mouse (zoom), tahan tombol tengah + alt + geser mouse (putar view), tahan tombol tengah + geser (geser view/pan)
Sumber: faneltsa3dsmax.blogspot.com
0 komentar:
Posting Komentar
Kalau Comment Jangan Junk Ya